508
Роскомнадзор объяснил, что происходит с Minecraft в России
Регулятор ответил на слухи о блокировке одной из самых популярных игр в мире.
Сообщения о блокировке Minecraft появились в тематических Telegram-каналах и частично перекочевали в медиа. В них утверждалось, что игра якобы внесена в реестр запрещённых ресурсов, а провайдеры начали готовиться к её ограничению. Поводом для таких слухов мог стать общий фон: в последние годы Роскомнадзор регулярно расширяет список блокируемых сервисов и протоколов, а тема цифровых ограничений стала чувствительной для пользователей.
После распространения слухов ведомство дало комментарий: в Роскомнадзоре подчеркнули, что не блокируют доступ к Minecraft и игра продолжает работать в штатном режиме. Отдельно указано, что сама по себе популярность платформы или наличие пользовательского контента не является основанием для включения ресурса в перечень запрещённых. Для этого требуется судебное решение или материалы от уполномоченных органов.
История с Minecraft показывает, как быстро в российском сегменте интернета формируется «шум» вокруг возможных ограничений. Любая новость о блокировке протоколов, VPN-сервисов или мессенджеров моментально рождает цепочку пересказов и домышленных версий: от «уже заблокировали» до «вот-вот отключат». В условиях, когда многие сервисы действительно сталкиваются с фильтрацией, пользователи склонны верить в худший сценарий заранее.
Для игровой индустрии подобные слухи — отдельный риск. Minecraft — не только игра, но и платформа для обучения, моддинга, совместных проектов и серверных сообществ. Любые сообщения о её возможной блокировке мгновенно отражаются на поведении игроков, администраторов серверов и разработчиков, которые начинают искать запасные решения — от смены площадок до переноса проектов.
Пока регулятор говорит лишь об одном: Minecraft в России не заблокирован, доступ к платформе сохраняется, а заявления о её включении в реестр запрещённых ресурсов не подтверждаются. Но сама скорость распространения слухов показывает, что тема ограничений в сети стала частью повседневной повестки и воспринимается уже не как чрезвычайное событие, а как потенциальный сценарий «по умолчанию».
ИЗНАНКА
История с «заблокированным» Minecraft — пример того, как информационный фон может опережать реальные решения регуляторов. Для миллионов игроков игра продолжает работать как прежде, но доверие к цифровой среде меняется: люди всё чаще живут не в логике того, что доступ есть, а в ожидании, что его в любой момент могут отнять.
Фото: ИЗНАНКА
Читайте, ставьте лайки, следите за обновлениями в наших социальных сетях и присылайте материалы в редакцию.
ИЗНАНКА — другая сторона событий.
МВД призвало россиян меньше улыбаться для предотвращения несанкционированных платежей
Улыбка может стать причиной финансовых потерь: за год зафиксировано 43 случая ...
/ / Интересное
Автор: Денис Иванов
ВОЗ одобрила первую вакцину против оспы обезьян: новый этап в борьбе с вирусом mpox
Препарат MVA-BN, разработанный компанией Bavarian Nordic, получил официальное ...
/ / Интересное
Автор: Дарья Никитская