596
Зачем в Windows были встроены игры «Косынка» и «Сапёр»?
Обучение пользователей работе с мышью и сетевыми возможностями через игры
В 1990 году в Windows 3.0 появилась игра «Косынка», а в 1992 году в Windows 3.1 — «Сапёр». Их основная цель заключалась не в развлечении, а в обучении пользователей работе с компьютерной мышью и сетевыми возможностями системы.
«Косынка»: обучение работе с мышью
В начале 1990-х годов многие пользователи не были знакомы с концепцией графического интерфейса и использованием мыши. Игра «Косынка» (Solitaire) была разработана для того, чтобы в увлекательной форме научить людей основным операциям с мышью: кликам, перетаскиванию и выбору объектов. Перетаскивая карты в игре, пользователи незаметно для себя осваивали эти навыки, необходимые для работы в новой операционной системе.
«Сапёр»: развитие точности и понимания кнопок мыши
Игра «Сапёр» (Minesweeper), появившаяся в Windows 3.1, была призвана помочь пользователям развить точность в использовании мыши и понять разницу между левым и правым кликами. В процессе игры требовалось аккуратно открывать ячейки и помечать мины, что способствовало более уверенной работе с устройством ввода.
«Червы»: демонстрация сетевых возможностей
Игра «Червы» (Hearts), представленная в Windows for Workgroups 3.1, служила для демонстрации сетевых возможностей системы. Она позволяла пользователям подключаться к игре по локальной сети, показывая потенциал сетевого взаимодействия и работы в многопользовательской среде.
«Свободная ячейка»: тестирование 32-битных приложений
Игра «Свободная ячейка» (FreeCell) была включена в комплект с пакетом Win32s, который использовался для запуска 32-битных приложений в 16-битной версии Windows. Если обновление было установлено неправильно, игра не запускалась, что делало её своеобразным тестом для проверки корректности установки системы.
Таким образом, встроенные игры в ранних версиях Windows выполняли важные обучающие функции, помогая пользователям осваивать новые технологии и возможности операционной системы.
Фото: Соцсети
Подписывайтесь и присылайте свои материалы в новостной телеграмм бот Изнанки.
«Косынка»: обучение работе с мышью
В начале 1990-х годов многие пользователи не были знакомы с концепцией графического интерфейса и использованием мыши. Игра «Косынка» (Solitaire) была разработана для того, чтобы в увлекательной форме научить людей основным операциям с мышью: кликам, перетаскиванию и выбору объектов. Перетаскивая карты в игре, пользователи незаметно для себя осваивали эти навыки, необходимые для работы в новой операционной системе.
«Сапёр»: развитие точности и понимания кнопок мыши
Игра «Сапёр» (Minesweeper), появившаяся в Windows 3.1, была призвана помочь пользователям развить точность в использовании мыши и понять разницу между левым и правым кликами. В процессе игры требовалось аккуратно открывать ячейки и помечать мины, что способствовало более уверенной работе с устройством ввода.
«Червы»: демонстрация сетевых возможностей
Игра «Червы» (Hearts), представленная в Windows for Workgroups 3.1, служила для демонстрации сетевых возможностей системы. Она позволяла пользователям подключаться к игре по локальной сети, показывая потенциал сетевого взаимодействия и работы в многопользовательской среде.
«Свободная ячейка»: тестирование 32-битных приложений
Игра «Свободная ячейка» (FreeCell) была включена в комплект с пакетом Win32s, который использовался для запуска 32-битных приложений в 16-битной версии Windows. Если обновление было установлено неправильно, игра не запускалась, что делало её своеобразным тестом для проверки корректности установки системы.
Таким образом, встроенные игры в ранних версиях Windows выполняли важные обучающие функции, помогая пользователям осваивать новые технологии и возможности операционной системы.
Фото: Соцсети
Подписывайтесь и присылайте свои материалы в новостной телеграмм бот Изнанки.
В аэропорту Пулково протестируют роботов для доставки багажа
Новый шаг в автоматизации: беспилотные помощники помогут маломобильным пассажи...
/ / Интересное
Автор: Денис Иванов
Названы регионы-лидеры по потреблению пива
Закономерность такова: где больше выпивают — меньше рожают
/ / Интересное
Автор: Михаил Петров
Впервые в России автомобиль продаётся на Ozon наряду с дилерскими центрами
CHERY TIGGO 9 доступен для заказа с доставкой на дом
/ / Интересное
Автор: Денис Иванов
/ / Интересное
Автор: Михаил Петров
«Игра в кальмара 2»: провал или достойное продолжение?
Критики недовольны предсказуемым сюжетом, но хвалят социальные темы
/ / Интересное
Автор: Денис Иванов