517
Роскомнадзор, Roblox и дети в зоне риска онлайн-игр
Почему регулятор усиливает давление на одну из самых популярных детских платформ
Roblox за последние годы превратился в одну из ключевых точек притяжения для детей и подростков. Платформа позволяет пользователям самостоятельно создавать игры, делиться ими и общаться друг с другом. Именно эта открытость сделала сервис столь популярным — и одновременно уязвимым: миллионы миров и сценариев появляются быстрее, чем их успевают оценивать модераторы.
Роскомнадзор сообщил, что получает всё больше обращений о деструктивном поведении в Roblox. Речь идёт о виртуальных пространствах, где дети сталкиваются с грубостью, агрессией, навязчивым общением незнакомцев и моделированием противоправных действий. Ведомство указывает: часть контента может провоцировать рискованные сценарии в реальной жизни и негативно влиять на эмоциональное и нравственное состояние несовершеннолетних.
Особое беспокойство вызывают случаи буллинга и давления со стороны других игроков. В отдельных игровых комнатах дети становятся объектами травли, постоянных оскорблений или принуждения к участию в сомнительных сюжетах. Эксперты по цифровой безопасности отмечают, что в такой среде ребёнок может испытывать страх, вину и чувство изоляции — даже если всё происходит «всего лишь в игре».
Отдельный блок претензий связан с рисками общения с преступниками. По данным Роскомнадзора и профильных экспертов, на открытых игровых платформах, включая Roblox, периодически выявляются случаи, когда взрослые пытаются устанавливать контакт с детьми, завоёвывать доверие и переводить коммуникацию в закрытые каналы. Для регулятора это один из ключевых аргументов в пользу жёсткого контроля и оперативного удаления подозрительных миров и чатов.
Роскомнадзор подчёркивает, что с 2019 года неоднократно направлял администрации платформы уведомления с требованием ограничить доступ к запрещённым материалам. Однако, по оценке ведомства, реакция оказалась недостаточной: даже после блокировок на платформе продолжают появляться новые вариации опасных сценариев, а объём пользовательского контента остаётся слишком большим для полностью ручной модерации.
Сама по себе масштабность Roblox усложняет задачу. Ежедневно на платформе активны миллионы пользователей, постоянно создаются новые игры и сценарии. Алгоритмы автоматической модерации и ручные проверки не всегда успевают отфильтровать рискованные миры до того, как туда попадут дети. На этом фоне регуляторы и эксперты по кибербезопасности говорят не только о необходимости технологических доработок, но и о пересмотре ответственности владельцев платформ за безопасность несовершеннолетних.
При этом специалисты подчёркивают: полный запрет платформы не решит проблему, потому что дети просто перейдут в другие игровые и социальные сервисы. Куда важнее выстраивать сочетание трёх уровней защиты — усилий государства, обязательств платформ и цифровой грамотности семей. Родителям предлагают внимательнее следить за тем, во что и с кем играют дети, обсуждать с ними правила безопасного поведения в сети и реагировать на первые признаки травли или давления.
Для самих платформ вызов заключается в том, чтобы совместить свободу творчества пользователей и действенную систему контроля. Чем более открытой становится среда, тем жёстче к ней требования по защите детей. Роскомнадзор даёт понять: диалог с владельцами Roblox будет продолжен, а регулятор готов использовать доступные правовые инструменты, если платформа не обеспечит приемлемый уровень безопасности.
ИЗНАНКА
Ситуация вокруг Roblox показывает, что граница между игрой и реальностью для детей всё более размыта. Чем раньше взрослые признают, что виртуальные миры становятся частью повседневной среды ребёнка, тем больше шансов вовремя выстроить систему защиты — не только запретами, но и осознанным сопровождением.
Фото: соцсети/iGuides.
Читайте, ставьте лайки, следите за обновлениями в наших социальных сетях и присылайте материалы в редакцию.
ИЗНАНКА — другая сторона событий.
МВД призвало россиян меньше улыбаться для предотвращения несанкционированных платежей
Улыбка может стать причиной финансовых потерь: за год зафиксировано 43 случая ...
/ / Интересное
Автор: Денис Иванов
ВОЗ одобрила первую вакцину против оспы обезьян: новый этап в борьбе с вирусом mpox
Препарат MVA-BN, разработанный компанией Bavarian Nordic, получил официальное ...
/ / Интересное
Автор: Дарья Никитская