Steam обогнал Temu и Apple по НДС в Казахстане
Valve перечислила 11,21 млрд тенге за полгода. Но налоговый рейтинг не показывает, кто сколько тратит на игры.
В налоговом реестре рядом стоят совершенно разные виды покупок. Заказы с маркетплейса, приложения для телефона, подписки на нейросети и компьютерные игры. Первое место у Valve Corporation: 5,50 млрд тенге НДС в первом квартале и ещё 5,71 млрд во втором. В сумме — 11,21 млрд. Эти цифры опубликованы Комитетом государственных доходов Казахстана.
Ближайший соперник — Elementary Innovation, оператор Temu, с 10,06 млрд тенге. Apple Distribution International перечислила 8,54 млрд, Google Commerce Limited — 5,35 млрд. Ни одна из них по отдельности не опередила владельца Steam. При этом общая торговля через интернет и вся индустрия игр здесь не сопоставляются: рейтинг составлен по юридическим лицам, а не по отраслям.
В опубликованной налоговым ведомством сводке за 2025 год лидировал Temu: 6,2 млрд тенге против 5,3 млрд у Valve. Но сравнивать суммы за полный год и за полугодие как прямой показатель роста продаж нельзя.
Игровой магазин давно перестал продавать только сами игры. Через Steam приобретают дополнения, внутриигровую валюту и предметы для персонажей. На торговой площадке пользователи перепродают друг другу скины и другие цифровые вещи, а Valve получает комиссию. Налоговый реестр не показывает, какая часть платежа возникла от продажи игр, какая — от торговли предметами.
Среди остальных крупных плательщиков оказались iHerb с 2,35 млрд тенге, Meta* с 2,15 млрд и TikTok с 1,47 млрд. Есть в перечне и искусственный интеллект: юридическое лицо OpenAI OpCo, связанное с ChatGPT, перечислило 1,12 млрд тенге. Для бюджета это уже не экспериментальная отрасль, а ещё один источник регулярных поступлений.
В Казахстане такую систему называют «налогом на Google». С 2022 года иностранные платформы, продающие цифровые услуги и товары покупателям в стране, должны регистрироваться для уплаты НДС. С января 2026-го основную ставку повысили с 12 до 16 процентов. Поэтому рост суммы налога по сравнению с предыдущим годом сам по себе ещё не доказывает, что пользователи стали тратить вдвое больше.
Есть и географическая оговорка. После ограничений оплаты Steam в России некоторые игроки используют аккаунты с казахстанским регионом. Но открытые налоговые данные не показывают, какая доля платежей связана с фактическими жителями Казахстана, а какая — с такими учётными записями. Уверенно приписывать все 11,21 млрд тенге покупкам местных геймеров нельзя.
Налог — не выручка и тем более не чистая прибыль Valve. По ставке 16 процентов можно условно оценить масштаб облагаемых операций, но точный оборот Steam в Казахстане из этих строк вывести нельзя: реестр учитывает налоговые платежи конкретной компании, а не отдельный отчёт по её игровому магазину.
В цифровой экономике привычные границы между магазином, сервисом и игрой размываются. Но налоги заставляют их снова появиться — в официальном списке плательщиков. Именно он сегодня ставит владельца Steam выше каждого из крупнейших зарубежных маркетплейсов и технологических операторов по отдельности.
*Meta Platforms Inc. признана экстремистской организацией и запрещена на территории РФ.
Изображение: редакция ИЗНАНКИ.